Tampilkan postingan dengan label Games Training. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Games Training. Tampilkan semua postingan

Jumat, 11 November 2011

Potensi Pertanian


Pertanian Tanaman Pangan dan Hortikultura
 Pembangunan infrastruktur pertanian menjadi prioritas utama Pemerintah Kabupaten Tanah Laut. Infrastruktur pertanian yang dibangun pada tahun 2010 diantaranya pembangunan jalan usaha tani (JUT) yang tersebar di beberapa kecamatan sepanjang 19.079 meter, pembangunan jalan produksi pangan sepanjang 3.672 meter, dan jalan produksi perkebunan 5.310 meter. Pembangunan dan rehab tabat/pintu air 21 unit, rehab/pemeliharaan jaringan irigasi sepanjang 13 km, fasilitas sarana produksi dan permodalan serta fasilitas alat pengolahan hasil pertanian antara lain pembangunan lantai jemur, pembangunan penggilingan padi dan pembangunan gudang penyimpanan beras, serta pengadaan peralatan power tresher.
Semua dilakukan oleh pemerintah untuk mendukung pembangunan pertanian yang merupakan mata pencaharian utama sekaligus lapangan kerja utama masyarakat di Tanah Laut. Kedepan, dengan harapan produksi gabah dan beras terus meningkat baik kuantitas maupun kualitas seiring dengan kemajuan teknologi di sektor ini.
Pada tahun 2009 luas tanam padi di Kabupaten Tanah Laut seluas 42.505 ha dengan produksi sebesar 159.035 ton. Sedangkanpada tahun 2010 sampai dengan bulan September luas lahan tanam sebesar 45.982 ha dengan produksi sebesar 141.659 ton.
Untuk komoditas jagung luas tanam tahun 2009 sebesar 15.405 ha dengan produksi sebanyak 84.017 ton. Sampai dengan bulan September tahun 2010 luas tanam jagung telah mencapai 14.660 ha dengan produksi sebesar 75.705 ton. Dilihat dari keragaan produksi cenderung stabil dan diharapkan pada akhir tahun terjadi kenaikan luas tanam maupun produksinya sehingga dapat diprediksi bahwa produksi jagung tahun 2010 akan menuju target 100.000 ton.
Komoditas ubikayu luas tanam tahun 2009 sebesar 3.600 ha dengan produksi sebanyak 54.442 ton, sedangkan tahun 2010 sampai dengan bulan September telah mencapai 3.052 ha dan produksi sementara 26.185 ton. Untuk komoditi ubi kayu optimis akan ada kenaikan luas areal secara signifikan karena adanya industri tepung tapioka PT. Citra Borneo Sukses Agro (CBSA) yang siap menampung komoditi ubi kayu hasil produksi masyarakat Tala.


Minggu, 12 Juni 2011

Tips Menjadi MC (Pembawa Acara) Yang Benar

Memberikan beberapa tips yang menarik & bermutu buat kamu2 yang baru mau jadi mc atau pembawa acara blm terlampau menguasai profesi ini. beginilah kira2 tips itu :

1.    kenali peranmu peran seorang mc adalah untuk mempertahankan sebuah acara supaya berjalan lancar, mempertahankan energi para peserta/penonton supaya semangat, membantu para peserta supaya merasa disambut dgn baik & membuat para pembicara/pengisi acara merasa dihargai, & masi banyak lagi. jadi gak cuma hanya memberikaninformasi & gak cuma seseperti timekeeper aja.
2.    kenali kelompok-kelompok peserta artinya adalah menyambut para penonton/peserta yang tidak berasal dari wilayah tempat acara berlangsung. mc harus memastikan bahwa semua penonton adalah sama, tidak memberikan perlakuan khusus pada mereka yang merupakan “tuan rumah”.
3.    ringkaslah apa yang dikatakan dari pembicara poin ini penting bgt buat diperhatikan. jadi setiap seorang pembicara berakhir bicara, mc harus bissa mengambil intisari dari apa yang dibicarakan dari pembicara tersebut, atau setidaknya untukan penting dari isinya, untuk disampaikan kepada penonton/mc service.
4.    pertahankan waktu yang ditentukan dalam sebuah acara, tidak dipungkiri bakal ada alokasi waktu yang kurang sesuai dengan rundown acara, entah itu molor atau kecepatan. untuk itulah mc (training mc) harus bissa mengatur supaya waktu tetap berjalan sesuai dengan rundown.
5.    buat penonton bersemangat kadangkala pada suatu acara pasti ada penonton yang merasa bosen atau ngantuk kgelanggang isinya kurang menarik atau apa/mc service.
6.    jangan bicara terlampau cepat, ucapkan setiap kata dengan intonasi yang jelas (training mc)
7.    usahakan untuk rileks, kalo gugup tarik nafas yang panjang & dalam kemudian bergeraklah untuk melemaskan otot.
8.    buat catatan mungil untuk membantu mengingat apa yang akan dikatakan, entah itu joke, cerita atau memberikan informasi huff..dah banyak kan?gimana, kira2 dah siap blm kl dgosipruh jadi mc? kl saia sie jelas…gak siap!! huahahahaha… emank kl menulis tu gampang ya, coba aja kl di lapangan langsung, pasti semua teori bakal buyarrrrr..tp semoga itu ga terjadi buat kamu2 yang baca ini..selamat mencoba jadi mc!!


Untuk menambah bahan bacaan anda dapat mengunjungi  blog : yang berjudul

Tips singkat bagaimana menjadi public speaker ) MC handal

Alamat :






Minggu, 08 Agustus 2010

IKUTI SAYA


 APA ITU PENYEGAR SUASANA
Penyegar suasna adalah kegiatan yang dilakukan untuk memulihkan suasana belajar dari situasi yang kurang mendukung proses belajar menjadi suasanan  yang memabntu anggota belajar untuk mengikuti proses  dengan lebih aktif.
Banyak permainan yang dapat kita laksanakan untuk merubah suasana tersebut.
Salah satunya dalah :
IKUTI  SAYA
Latar Belakang
Bila kebanyakan peserta mengantuk, hamper dapat dipastikan bahwa kegiatan tersebut tidk banyak bermanfaat. Dibutuhkan penyegaran sebelum melanjutkan kegiatan tersebut, terutama agar peserta bias kembali mencurahkan perhatinnya pada topic yang sedang dibahas.
Tujuan
Untuk menyegarkan tubuh peserta dengan sedikit gerak dan humor.
Langkah-langkah
1.       Mintalah peserta berdiri di tempat masing - masing
2.       Julurkan kedua tangan anda lurus  kedepan dengan kedua telapaknya mengatup. Mintalah peserta menirukannya.
3.       Mintalah peserta mengikuti setiap gerakan anda. Mulailah bertepuk tangan dengan tangan yang tetap lurus kedepan. Usahakan membuka tangan selebar mungkin. Mulailah dengan pelan, kemudian tingkatkan kecepatannya. Sampai  kira kira peserta mulai mekanis. Lalu buatlah tepuk tangan anda meleset. Biasanya sebagian peserta, kalau tidak seluruhnya masih tetap bertepuk tangan.
4.       Buatlah reaksi heran, lalu tanyakan kenapa mereka tidak mengikuti gerakan anda ? Apakah gerakan yang anda lakukan sulit untuk ditirukan ? Kalau tidak, kenapa tidak bisa diikuti ? Apa yang bias disimpulkan ?
5.       Sekarang anda bisa kembali ke topic semula.

Selasa, 05 Januari 2010

KREATIVITAS PESERTA PELATIHAN / PETANI


Sebagian besar masyarakat masih hidupn terkurung dalam tradisi yang kuat. Akibatnya, dalam memecahkan permasalahan, mereka sangat dipengaruhi oleh adat istiadat dan kebiasaan yang ada. Mereka kurang kreatif dan kurang berani ke luar dari kebiasaan – kebiasaan yang kurang menguntungkan. 

Banyak metode untuk melatih kreativitas masyarakat diantaranya permainan :
1. Sembilan Titik
2. Berapa Bujur Sangkar
3. Potong Sebanyak mungkin
4. Penjepit Kertas
5. Mutiara Dalam Guci


Nah ini ada permainan menarik untuk anda yang sering bertemu dengan orang banyak, melakukan pertemuan, kunjungan.

Untuk meramaikan acara pertemuan, alangkah baiknya anda melakukan kegiatan bersama dengan peserta.
Ya untuk apa ya, agar peserta menjadi lebih aktif, bergairah, tentunya anda akan senang. Mau mencobanya.
Ikuti aja lengkah berikut ini ;

PENJEPIT KERTAS...

Tuiuan:
Merangsang kreativitas dan keberanian peserta untuk berpendapat.

Langkah - langkah :
l. Tunjukkan kepada peserta penjepit kertas, atau apa saja benda kecil yang kira-kira dikenal oleh peserta.
2. Mjntalah peserta untuk menuliskan apa saja kegunaan dari benda tersebut.
3. Batasi waktunya sampai 2 menit saja.
4. Catat semua jumlah dari masing-masing pserta, ajak mereka membahas mengapa ada yang banyak dan ada yang sedikit?

Selasa, 06 Oktober 2009

Peran Anggota Kelompok


Anda sering bertemu dengan orang banyak, mengadakan pertemuan rutin.
Kunjungan ke kelompoktani, atau mengadakan acara pelatihan dengan banyak orang.
Lebih baik, anda mengenal tipe, kelakuan anggota anda. 
Oke, marilah kita ikuti. 
Dengan mengetahui, peran mereka. Kita dapat  memberi gambaran. Bahwa kita perlu bersabar, jaga diri terhadap mereka. Nah ini bacalah. Moga ada manfaatnya 


1.    Orang yang terlalu ilmiah, membahas persoalan yang dengan sangat ilmiah dengan tinjauan yang berbelit belit   Usahakan orang ini tidak bersembunyi di balik awan dan tarik ke bumi.

Kamis, 24 September 2009

Games Training : Menggambar Bersama


Anda seorang Penyuluh Pertanian, Ketua Kelompok Tani, Ketua atau sering menjadi pembawa  acara, berbicara dengan orang orang banyak. Disini ada contoh permainan diharapkan peserta/ anggota kelompok dapat memahami masing masing peran dan kepentingan bersama yang lebih diutamakan. Oke. Saya bukan ahlinya. Bila anda setuju ada info tambahan ditunggu info dan komentarnya.. Selamat Bermain.



Latar Belakang:
Sebuah kelompok baru dapat berfungsi sebagaimana mestinya apabila terjadi komunikasi antar orang-orang yang terlibat di dalamnya.

Tujuan:
Peserta menyadari arti pentingnya komunikasi dalam satu kelompok.




Langkah langkah:

  1. Peserta dibagi dalam kelompok kecil (5 orang) dan setiap anggota kelompok memiliki nomor urut sendiri-sendiri dari nomor satu sampai nomor lima.
  2. Tiap kelompok mendapat selembar kertas plano dan sebuah spidol untuk menggambar. aku mau menggambar si anu saja ah . . .
  3. Secara berurutan setiap menit, setiap orang dalam kelompok masing-masing diminta menggambar pada kertas plano yang ada, dengan syafat: tidak boleh bertanya atau bicara satu sama lain, setiap orang menggambar apa yang dimaui dan dipikirkan sendiri, kemudian dilanjutkan oleh yang lain pada kertas yang sama menurut apa yang dimaui dan dipikirkan sendiri pula, dan seterusnya sampai seluruh anggota kelompok memperoleh bagian waktunya masing-masing untuk menggambar.

Bahan Diskusi:

  1. Berapa kelompok yang mampu menghasilkan gambar yang utuh dan jelas?
  2. Apa kesan dan perasan setiap orang terhadap hasil gambar kelomponya ?
  3. Bagaimana seharusnya proses yang ditempuh agar hasil  kerja bersama itu memuaskan semua orang dalam kelompok yang bersangkutan.

Selasa, 22 September 2009

BAGAIMANA MENGACAUKAN PEMBICARAAN


-->


APAKAH ANDA TERMASUK ORANG YANG SEPERTI INI :
Selamat !, semoga anda bisa merubah sikap demikian

1.       Berbisik – bisik dengan teman sebelah
2.       Perlihatkan rasa bosan dan sikap kurang perhatian, misalnya dengan membuat gambar atau corat coret pada kertas

3.       Tunjukkan sikap mengejek terhadap apa yang sedang berlangsung entah dengan isyarat, pandangan mata atau tertawa mengejek/sinis
4.       Menyela, tampilkan diri anda dan jangan biarkan orang orang lain mengikuti alur pembicaraan
5.       Alihkan pembicaraan ke hal-hal sampingan, atau ke detail detail yang tidak berguna
6.       Bicaralah dengan suara yang sangat tajam dan otoriter
7.       Carilah kesempatan untuk menyerang argument – argument yang lemah dari orang lain, dan kalau ada orang yang tersinggung, itu justeru lebih baik.
8.       Tekanlah bahwa kelompok sedang dimanipulasi, pasti ada unsure yang dapat ditonjolkan sebagai bukti.
9.       Ambillah sikap melucu, tertawakanlah pendapat peserta yang lain.Paling tidak dengan demikian suatu masalah tidak pernah akan diselesaikan.
10.   Tariklah perhatian kelompok kepada keinginan anda atau tuntutan tuntutan seorang anggota lainnya.
11.   Bersikap negative dan pesimis
12.   Belokkan pembicaraan e arah pokok – pokok yang oleh kelompok sudah selesai dibicarkan atau sudah ditolak atau dikesampingkan.
13.   Jawablah penuh emosi atas pendapat yang berlawanan dengan pendapat  anda.
14.   Datang terlambat, boroskan waktu sebanyak –banyaknya untuk menerangkan  mengapa anda terlambat, lalu tinggakan pertemuan lebih awal, sekali lagi dengan keterangan panjang lebar mengenai kesibukan anda.
15.   Selain hal – hal diatas anda tentu bisa menemukan cara baru atau kombinasi antara beberapa cara



Senin, 27 Juli 2009

Penyegar Suasana


Apa itu Penyegar Suasana ?
Penyegar Suasana adalah kegiatan yang dilakukan untuk memulihkan suasana belajar dari situasi yang kurang mendukung proses belajar mengajar menjadi suasaana yang membantru anggota belajar untuk mengikuti proses dengan lebih aktif.

Kapan Kita Membutuhkan Penyegar Suasana
Penyegar Suasana umumnya dibutuhkan padasaat proses belajar sedang berlangsung, disaat – saat seperti peserta mulai jenuh, peserta terlalu tegang, dan sebagainya. Akan tetapi kadang perlu juga melakukan Penyegar Suasana di awal kegiatan apabila kegiatan sebelumnya, telah banyak menguras pikiran

Berikut ini beberapa contoh Penyegar Suasana

TOLONG TANGKAP

Latar Belakang
Pada saar pemandu membutuhkan perhatian seluruh peserta, seringkali beberapa peserta asyik dengan kegiatannya sendiri. Bahkan ada pula yang sampai mengganggu konsentrasi peserta lainnya. Diperlukan suatu Pemecah Suasana agar perhatian peserta tidak pecah.

Tujuan
Agar peserta yang sedang asyik sendiri bisa mengembalikan perhatiannya pada proses yang sedang berlangsung, tanpa harus menegurnya

Langkah – langkah
1.Lemparlah spidol, atau apasaja yang kebetulan anda pegang, peserta yang anda anggap sedang tidak mencurahkan perhatiannya pada proses belajar yang tengah berlangsung. Katakan padanya . Tolong tangkap ?
2. Beri Komentasr : Oh tidak bisa ! Sekarang coba dengan peserta lainnya. Tapi kali ini pastikan kesiapan dia menangkap spidol itu, katakan : Tolong tangkap, anda sudah siap ? Baru spidol anda lempar, usahakan tepat ke arah tanggannya. Beri komentar . Berhasil !
3.Ajaklah peserta membahas kenapa yang pertama gagal dan yang kedua berhasil. Lalu kembali ke topik semula.

Bahan – bahan
Spidol atau sesuatu yang mudah digenggam dan mudah diperoleh di tempat latihan

Kamis, 16 Juli 2009

Buat Barisan

Permainan ini dilakukan bersama - sama dimpin oleh Pemandu/Penyuluh
Peserta baru saling mengenal. belum akrab antar peserta
Untuk mempercepat proses pengenalan
Cobalah Praktekkan


Tujuan : Agar seluruh peserta bisa berkenalan lebih jauh, fisik maupun sifat sifat mereka, sekaligus melatih mereka bekerjasama dalam kelompok

Langkah – langkah
a.Peserta dibagi dalam dua kelompok yang sama banyak ( bila jumlah peserta ganjil, seorang pemandu bisa masuk kedalam salah satu kelompok )
b.Pemandu menjelaskan aturan permainan sebagai berikut :
•Kedua kelompok akan berlomba menyusun barisan. Barisan disusun berdasarkan aba aba pemandu, tinggi badan, panjang rambut, usia dan seterusnya
•Pemandu akan menghitung sampai 10, kemudian kedua kelompok, selesai atau belum, harus jongkok
•Setiap kelompok bergantian memeriksa apakah kelompok lawan telah melaksanakan tugasnya dengan benar.
•Kelompok yang menang adalah kelompok yang melaksanakan tugasnya dengan benar dan cepat ( bila kelompok dapat menyelesaikannya tugasnya sebelum hitungan kesepuluh mereka boleh langsung jongkok untuk menunjukkan bahwa mereka telah selesai melakukan tugasnya )
c.Sebelum pertandingan dimulai bisa dicoba terlebih dahulu untuk memastikan apakah aturan mainnya sudah dipahami dengan benar.

Selasa, 14 Juli 2009

Peta Kehidupan

Bagi anda yang sering bertemu,mengadakan acara, anda jadi pemandu acara
melakukan Penyuluhan dengan Petani,
Cobalah bermain main sebentar
Biar senang
Tambah Akrab
Coba ini

Tujuan :
a.Kesempatan bagi peserta untuk mengenal
b.Menghilangkan hambatan yang disebabkan oleh perasaan malu dan membangun keterbukaan dari saling percaya diantara peserta

Langkah – langkah
1.Menggambarkan pengalaman pribadi, pengalaman khusus yang mengesankan yang ingin dibagi kepada peserta lainnya. Caranya dengan menggambarkan garis kehidupan dari mulai lahir sampai saat ini. Bila pada usia tertentu bahagia maka garis tersebut naik, dan sebaliknya bila peristiwa tersebut menyedihkan
Pada titik tersebut bisa diberikan gambar yang menunjukkan peritiwanya. Contoh pada usia 26 tahun menikah, maka pada titik tersebut bisa digambarkan pasangan pengantin atau lainnya yang dianggap sesuai dengan peristiwa yang dimaksudkan
2.Persentasi masing masing